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艦これの疲労度調査報告

頑張って疲労度について調査したので忘れないようにメモ
疲労度って言われてるけど、戦意高揚状態になるって言ってるし数値が増えれば高揚するって事で、記事内では戦意値と呼んでます。命名はリアル友人
なお未完成である。ひどいね

●戦意値(疲労度)概要
編成画面で『給糧艦「間宮」』が無点灯&戦意高揚状態(以下キラキラ)でない場合、戦意の数値は49で、これを基準値とする
戦意値の最大は100
戦意値が50以上でキラキラになる
基準値未満になった場合は基準値の49まで徐々に回復する
 → 回復間隔はランダムっぽい?2分~3分程に一回、+3される
基準値以上になった場合、出撃などをしなければ、数値は変動しない

●戦意値の増減
・以下の結果を戦闘終了時に複数取得し、戦意値が増減する。演習も含む
MVP :取得艦 +10
戦闘勝利 :旗艦 +3
(完全)勝利S :全艦 +1
勝利A :全艦 ±0
戦術的勝利B :全艦 -1
戦術的敗北C :全艦 -2
・以下は最後に別途計上される
出撃の帰還・撤退 :全艦 -15
演習の帰還 :全艦 ±0
遠征の帰還 :全艦 -3

●フェイスマーク範囲
戦意値0~19 赤
戦意値20~29 オレンジ
戦意値30~100 何もなし(50以上はキラキラになる)

1隻で1-1回しをしてキラキラにした上で遠征に回す、ということをよく行われてると思うんだけどこういうことである(あくまで一例)

  1. 基準値の49を開始とする
  2. 1-1-Aで勝利S(+1)+旗艦(+3)+MVP(+10)=+14で63
  3. 1-1-Bで敗北C(-2)+旗艦(+3)+MVP(+10)=+11で74
  4. 進撃終了の帰還で-15されるので59
  5. はれて50以上になったのでキラキラ達成

演習で勝利S以上をだすと全艦キラキラになるのも、基準値49の状態で勝利Sで+1された上、演習の帰還は-15されず±0なので、結果50となってキラキラになる

今のところここまで。間違いも有ると思うし、まだ確認できてないのもある。敗北Dとか。まぁ多分-3だろうとは思う
敗北D+中破or大破で-6になるんだけど、敗北C+中破or大破で-2だから、敗北Dだけ特殊な気がしてる
もう検証がめんどくさいレベルになってきてるので那珂ちゃんのファンやめます